那单职业传奇版本时候他玩的是战士号,在游戏里最开心的莫过35级出烈火。对一个战士而言,烈火肯定是一个划时代的标示,他自称为疯狂地狂升级,并且也算不上太爱玩,每天和实际的盆友一起,泡在猪洞、猪七烤乳猪。当第一刀烈火挥出的那一刻,全部的艰辛、疲倦、枯燥乏味都随着化为乌有,只剩余冒火的激动、升級的高兴。
针对游戏中武器装备升級层面是必须高級首饰才可以取得成功的,无论你垫在多的废弃物刀都一样,由于高級武器装备升級取得成功是游戏中系统软件设置好的,假如一把好的武器装备,随意用废弃物首饰就可以取得成功得话,那麼手机游戏为什么会好玩儿呢,对吗,可是这种也必须运势层面,有的情况下高級首饰都不一定成功的,我也蛋碎了好几回,每一次都消耗了许多的首饰。
最先战士岗位的技能并不是很多,可是都十分的好用,例如刺杀这一技能,进攻损害并并不是十分优异,可是刺杀技能的益处便是沒有CD时间,能够時刻搞出刺杀损害,那麼谁还能说刺杀技能的进攻损害不高呢?战士假如可以将各技能组成起來,并合理的搞出得话,那麼一套技能就可以击杀敌人了,法师能够击杀敌人吗?次之道士岗位的技能损害并不高,但是道士的招唤技能十分好用,这一技能能够类比战士和法师的诸多技能了,并且道士在无极真气的扶持下,烈火剑法的进攻损害还要比法师的法术技能损害高些。