最先我来说说单杀,自然我常说的是彼此的级别、武器装备相距并不大的状况。战士对战士,自身整体实力都类似,全看谁的走位妖艳了,跑刺杀位砍刺杀,接上蓄个烈焰,随后也是刺杀,这一PK科技含量不高,彻底是比谁带的药多。法师对法师,道对道的状况同上边类似,全是比谁带的要药多。下边说战士对道士,尽管道士能够招神兽出去,又可以投毒、贴符,可是在游击战的状况下,变态传奇手游的道士的神兽充分发挥的功效并不大,贴符也难以击中,更何况战士血高防御力高,物理攻击又强,好多个刺杀位加一个烈焰,道士即使不挂还要飞走了,因此 一般全是道士吃大亏的。战士对法师,针对奔波中的战士,法师的大火球准确率太低,只有用冰咆哮进攻,但冰咆哮的缺陷出招慢,战士血条未掉是多少,就早已贴身了,然后站刺杀位砍刺杀破法师盾,两下法师就摆地面上了。道士对法师,这类状况便是道士占有优势了,下一个绿红毒、招神兽、打防魔、贴符,法师一阵无奈,仅有飞的份了。
清完小怪以后,就立即进攻冰雪密境boss了,这混蛋进攻比较超级变态,假如你沒有大补丸这类一瞬间加血的大药,可能很难顶着杀。这时只有应用隔位刺杀的方法了,在我们血条小于一半的情况下,就打开隔位刺杀,打一下便会退一步,自始至终和冰雪密境boss维持一格的间距,那样它就没法进攻到大家,那麼大家就可以渐渐地的加血了。在应用隔位刺杀的情况下必须留意附近的小怪,当即将贴近小怪的情况下,大家必须奔波改变方向,不必让小怪来影响大家击倒boss。
许多的传奇游戏职业人物角色在和小Boss开展作战的情况下,通常是会感觉不屑一顾的,感觉随意打就能轻松的击败小Boss,結果便是由于这一岗位变态传奇手游的人物角色游戏玩家的骄傲自大,最终沒有死在大Boss的手里,却死在了小Boss的手里了,因此 就算是和小Boss开展作战,也是必须十分集中精力的,小Boss尽管沒有大Boss那麼强大,可是在许多的情况下,小Boss们主要表现出去的战斗能力也是十分强劲的,因此 還是不必骄傲自大。